![](/UploadFiles/2016-7/1131195756.jpg) 三维建模最具魅力的方法,个人喜欢多边形建模,从简单的规则模型到复杂的人体和生物模型,这种建模方法都能搞定。学会多边形建模基本的方法很简单,随便找本教材,跟着做几个例子,基本上都能明白。
工具虽然简单,但要制作精美和准确的模型,不掌握网格布线特点和技巧,你很快就会遇到瓶颈,如做产品模型,加网格圆滑后,倒角的控制会让你跳脚,呵呵,没有资料和高人指点,恐怕你会不得不放弃这种建模方法。这本《模王》教材不错,应该是一个系列了,这是第三本了,作者是个高手,如果你有点建模基础,看完应该收获不小。早些年,我也曾经遇到倒角问题,也是看这个系列书籍明白问题出在哪的。这次计算机俱乐部购书,就选了这本,希望推荐给感兴趣的学生。
《模王3 3ds Max综合建模全实例解析》邀请多位业内知名模型设计师与长期从事3dsMax教学工作的老师,共同制定、编著全书内容,帮助读者更快捷、更深入地掌握建模技能。最实用、全面的建模教程详解多边形建模、NURBS建模、几何体建模等各种建模方法。通过图解与列表,细致比较不同建模方法的适用情况,讲解模型创建思路,让读者掌握分析模型、选择最优建模方法、理清建模思路的实用技能。实践出真知全书以实例形式解析各种建模方法,在实践中传授技能,避免大段枯燥的理论描述。全书建模实例涵盖生活用品、工业产品、家具、角色造型、3D动画等各种类型,且每个案例均配有视频教学,确保完整展示建模操作的诸多细节。
发个前段时间做的sony相机模型截图
平滑处理前:
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平滑处理后:
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