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中大附中第三届GBM决赛策划
GBM决赛策划
本次GBM大赛的决赛部分以闯关的形式进行,考查参赛选手的知识储备,推理能力,发散思维和应变能力。
我们将在校园内不同的地方设置6个不同的关卡,选手通过我们的提示寻找到关卡所在地,并且在规定时间内通过关卡上设定的游戏项目,即为通过此关,最后最先回到主席台,并完成主席台内的终极游戏,即为冠军。
具体方案:
1、时间:周五下午5:10
2、各参赛先于主席台集中,由主持人指挥每队队长抽签决定本队将闯关的路线(分为A、B、C、D、E、F、6线)每条线路上有6个关卡,不同路线关卡设置的顺序不一样,抽出本队的路线后,每队将获得首张提示,根据提示前往指定的关卡,在队伍寻找关卡的过程中,中途会在某处突然出现学生会工作人员,他们会向参赛队提问,答对题目后可获得进一步关于关卡的提示,队员亦可选择放弃回答,但将不会得到提示。
所有参赛队伍最终都将回到主席台,在主席台有一个终极挑战,。最先通过此挑战的参赛队伍可加3分。另之前每通过一个关卡可获得一分。最后按总分决出本次比赛冠军。
3、观众的部分:
在主席台放置一块大的展示板,上面将写上六个队伍的名称,并由专人同步跟进参赛队伍的比赛状况。并且在主席台前放置6个投票箱,由各位观众根据他们看到的比赛情况来预测高中部和初中部的冠军(纸张由学生会提供)每人只能投一个队,最后会从胜利队伍的投票箱中抽取2名幸运观众,纸张上写明班级姓名。
在参赛队伍进行比赛时,主席台与大厅将为观众开放一些活动,大厅内会设置5个动手的小游戏,观众解出此游戏后就获得奖品。
即在主席台,在主持人的引导下,可进行由十几个观众一起进行的游戏,由最后的胜利者获得奖品。
4、人员安排
(1)关卡工作人员:每关2个,共12名;
(2)随队人员:6名
(3)主持人:2名
(4)大厅游戏工作人员:每个2名,共10名
(5)现场互动游戏:5-7名
(6)机动人员