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2015/6/27 9:49:00
博文_HDR图像介绍
先引用百度百科的说法解释下什么是HDR技术?
 
——HDRI是High-Dynamic Range (HDR)image的缩写,也就是高动态范围图像,简单地说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息。
 
下面我按我的理解和使用经验谈谈HDR:
 
1、先谈谈应用吧,离我们最近的,是我们的手机应用,大家如果最近买了潮流手机的话,应该会发现拍照的时候,有个HDR选择。这种其实就是采用不同等级的曝光,最后合成一张既有暗部细节又有亮部细节的图像,因为传统图像,亮度只能呈现2的8次方即256级变化,拍摄时按亮部曝光则没有暗部细节,按暗部曝光则出现亮部过曝的问题,而我们人眼就不是这样,人眼可以看到的亮度级别是非常广的,HDR技术就是一种可以记录类似于人眼亮度宽度的图像技术。以前我制作HDR图像,就是这样,固定相机,然后在不同时段进行拍摄,最后用相关的软件制作HDR格式的图像。
 
2、再说说HDR格式的图像,其实只有这种格式的图像才能保存光照信息。刚才说的手机采用HDR技术,其实只是一种应用,并不能保存光照信息,按我的理解,只是借鉴这种做法,将不同曝光参数合成图像,保存的格式还是jpg,这种格式是不能保存光照信息的。
 
3、最后说说HDR高端应用吧,前面说的手机HDR技术,要我说,其实是一种伪应用。下面我列举一下所知道的应用吧。
 
——虚拟场景的应用,如游戏,现在的游戏,特别是三维游戏,都支持HDR技术,这里不解释太多,这么说吧,游戏中,你在一个场景中,好的显卡可以看到暗处的细节,而差的显卡看不到,其实这就是HDR,就像我们人眼,当我们从亮处突然进入暗房间,一下子虽然看不清楚,但人眼不久就可以适应,只要有一点微光就能看到东西,而正是HDR技术,它可以记录非常宽的亮度范围,那么借助显卡,让玩家可以象人眼一样看到黑暗部的东西,注意就算你的游戏使用了HDR技术,还需要你显卡也支持。
 
——拍电影应用,听说的,据说可以使用设备收集外景的光照信息,然后在室内用设备还原出来,这样演员不用出外拍摄,同时又还原了外景的光照效果。
 
——还有一个应用,这也是我为什么了解这种技术,HDR格式的图像可以被三维软件的光照系统调用,可以作为灯光进行处理,什么意思?即你可以将HDR图像想象成不同环境的灯,加入你创建的三维场景,模拟出自然的环境照明效果,不说多了,嗮一张我用HDR作环境灯光渲染的综合楼图片。这张图我以前在介绍三维的时候用过,有兴趣可以看看我前面的博文。
 
 
 
 

mygod | 阅读全文 | 回复(1) | 引用通告 | 编辑
2015/6/27 10:56:00
Re:博文_HDR图像介绍
匿名(游客)哇,真好!学习啦,打开眼界!
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