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2022/10/29 8:30:00
博文_聊聊我始于脚本的语言学习

由于疫情,已经休息了一周了,先是白云区出问题,不让返校,最近海珠区也问题不断,还是不让回。今天周末,本来要监考,教师资格证考试,也不能去了。从9月到现在(今天10月29日),一直在学习C#脚本语言,已经学到多线程处理了,昨天接了几个学校的任务,可能得暂停一两周。今天想总结下这段学习,写几篇博文,这篇先聊聊自己学习脚本语言的经历。

 

C#语言已经是我学习的第三个脚本语言了。

 

先是JavaScript语言,学JS是因为网页制作的需要,HTML+CSS+JS是网页前端三驾马车,学习JS要兼顾前端的布局,现在看来,挺复杂的,没有后来学习Python和C#那么单纯、那么愉快。学习和使用JavaScript,直到到2019年,指导李烁做了一个“天台上的气象站”作品,获了全国二等奖,这个作品用了许多JS脚本,感觉自己的JS水平进阶到了一个新的境界。可惜!因为中小学电脑作品取消了网页设计项目,没有了目的,加上高中课程增加了Python的教学,只好放弃了继续学习和使用,从那以后开始学习第二个脚本语言python。

 

学习python语言,应该开始于2019年或2020年初,具体时间不记得了,感觉学了一年多,到2020年底,仿写了一个谷歌的小恐龙游戏,其间,较系统的学习了python语言的基础语法,如结构、函数、对象,应用方面也学习了爬虫、数据库、文件操作、网络应用等,学到项目开发时,因为身体不适,请假休息了一个学期,没有再深入了,毕竟没有什么开发系统项目的机会,所学的这些,用于教学是没有问题的。python的教学,教过两届高中学生,也仅到函数的定义和使用。学习python语言,是让人非常愉快的那种体验,非常的友好、简洁,大概学了一年,能写些简单的游戏和应用了。前面学习第一个脚本语言JavaScript花了三四年的样子,我指的是系统学习,虽然之前也有用。之所以用了三四年时间,主要还是当时个人的理解和接受能力的限制,另外与学习的条件有很大关系,以前一直是看书学,学习计算机语言,看书学是真的非常痛苦的一件事,有些东西,写出来是一回事,说出来又是另外一回事,看书把人看得云里雾里的,直到偶然得到到一个系统视频教程,发现学习变的愉快了,现在如果我需要什么教程或是什么软件,直接到淘宝花几十块,就能买一堆,然后就是花时间看了,我的JavaScript和python就是这么学过来的。

 

C#脚本语言的学习,始于今年9月,到今天,差不多两个月,所谓的初级和中级已经学完了,下一步是线程、网络、数据算法等,如果时间充足的话,再花一个月吧。回头看看,学习JavaScript花了三四年,学习python花了一年多,现在学习C#,才两个月,感觉自己对程序语言的理解和接受能力确实有不错的进步。

 

最后说说我之所以开始学习C#的起因。本学期学校改制,取消了高中招生,我改教初一,第一周上课,某个班,有个叫杨*治的学生,上课进了机房,递给我一个纸条,要我加他微信和看看他的游戏网站,下课看了他的网站,才知道他现在在用unity3D开发游戏(开发这个词有点…),当时,我的第一个念头,不错啊,时隔多年,又遇到一个!记得,2014年,曾指导过一个学生用unity3d引擎制作了一个三维重力球的游戏,当年获了全国奖,unity3d用的就是C#脚本语言,当时我不懂C#和unity3d引擎,主要指导游戏逻辑、UI和三维场景动画,当年我也尝试了学C#,还买过一本厚厚的书,什么《从基础到…》,前面聊了,看书学语言真是太痛苦了,没能学下去,现在看来,如果要买书,应该在自己有一定水平后,可买一些手册类实战类的书,看案例或查语法的那种,千万不买什么从入门到什么什么的,这种,不如上淘宝买教程。时隔多年,现在有了两个脚本语言的学习经验,加上郭老师正在推学生学c++语言,看来有必要学学C#,学C#,我就两个目的,一是在unity3d中开发游戏用,二是为学C++做准备。

 

接下来,准备继续写几篇博文,总结C#脚本语言学习。

 

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