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俞惠铭的blog
 
2023/6/18 10:34:00
博文_AI+unity3D让角色模型做中附风
首先介绍一个网站小k网,可以捕捉视频里面的动作,输出带动作的fbx,网址https://xk.yunboai.com/,用微信登录,可以传入一个30秒内25MB的视频。我将中附风视频裁了一段,上传视频,排队等候,得到一个包含idle姿势和中附风动作的fbx文件包。

在unity中,场景中拖入一个三维模型,Animation中设置成humanoid类型,导入从小ke网获得的fbx,再为三维模型创建一个gamecontroller,状态机拖入fbx中的动作,设置成默认状态,将控制器给三维模型的animator组件,ok。

从动作看,肢体的动作捕捉还是非常准确的,但手部的动作没有捕捉到位,如果需要,可以到三维软件重新进行K帧。

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