接上篇《科技节闭幕视频制作》,这篇聊聊AE,视频制作软件很多,如大众级的会声会影,还有像edius、vegas之类的,更简单的如windows自带的movie maker,这些一学就会。专业点的,像adobe公司的AE和premiere,做视频的人都知道,也是属于比较好学的,更专业的恐怕不是我们家庭或个人用户可以接触的,有些需要硬件支持,如有些软件有专业的高清采集卡配套,不展开了。
聊聊AE,AE全称adobe after effects后期特效,adobe公司同时出两个视频编辑软件ae和premiere,应该说,premiere适合做剪辑,ae适合制作复杂的特效,两个也可以协同制作。
AE是以层为处理对象的,会Photoshop的人,可以说会了一半,AE的特效其实就是Photoshop的滤镜,只不过,ae可以制作特效的动画,而Photoshop只能静态处理。
AE的层可以处理位置、比例、方位、透明度及锚点位置,这样每个层都可以制作位移、旋转、大小、透明的动画,如果处理好,效果也是不错的。顺便说一句,AE中只要参数前有码表的,都可以制作关键帧动画。
AE最出名的就是effects特效了,特效不光是风雨雷电这些,还包括模糊、调色等,AE有大量的第3方特效可以安装,如trapcode的shine扫光等,数不胜数,这也AE受欢迎的一个很大原因。
AE的合成可以打包,你只要有源文件包,可以替换素材制作出同样效果来,这就是所谓模板,网络上有许多人分享他们的模板,当然你自己制作的,也可以分享出来。模板的使用也要懂Ae才行,因为你的素材不可能与别人的完全一致,还是需要手动调整的。
AE的渲染,Ae的特效需要预渲染才能看到,内存渲染需要较大的内存支持,有时候不得不分段预览,预览没大问题,最后就是渲染出片,这个比较费时间。
最后说下软件升级,软件升级让人又恨有爱,软件升级带来了新功能,特别是这种做特效的软件,但软件升级容易,前面收集的外挂插件往往就不能用了,又要重新收集新的……
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