《爸爸去哪儿》制作是一个有趣而又艰辛的过程,我们要事先做好规划和设计,然而制作过程也需要注意技术规范和技巧。《爸爸去哪儿》采取的制作方法是,先创建出动画中所需要的主要元件,然后在场景中进行动画制作,随着动画制作不断深入,再修改和补充一些元件,直至动画作品的完成。
首先是元件的创建。Flash软件中使用了“元件”作为动画中的最基本的元素。元件是指在flash中创建而且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用。《爸爸去哪儿》主要使用了铅笔工具勾勒出企鹅等元件的轮廓,然后有填充工具进行填色。由于元件较多,所以创建元件时命名要注意规范,这样便于后面制作过程中查找和修改元件,可以大大提高了制作动画的效率。
然后是动画具体制作。准备好了所有的动画素材,就可以在FLASH的时间轴上把这些片断连接起来,形成一个完整的动画。《爸爸去哪儿》在制作时,通过图层的锁定、隐藏等操作,在时间轴上不断地对元件的动作、位置、属性等进行调整和修改,一点一点把动画串连起来。这是一个艰辛的过程,因为需要不断的调试和修改,才能保证动画的流畅和节奏,让画面能更好地表达主题。
此外,《爸爸去哪儿》在图层操作时进行了较规范的设置,让每个图层主体明确,分别有背景图层、字幕图层、配音图层、音效图层等,同时也进行较规范的命名加以区分。例如,为了让动画的对象不会出“界”,我们使用一个“黑框”制作“场景框”,作为单独的一个图层放在最顶层。
《爸爸去哪儿》动画差不多做完了,接下来就是配音和音乐了。我们没有专业的配音设备,只在电脑上连接一个耳麦,打开windows自带的录音软件就开始录音。然后在音频处理软件对原始配音进行简单后期处理,如去噪音等。最后导入到素材库里,在配音图层中分别添加录音。
有效的音效在表达画面的情绪、渲染环境气氛、刻画人物内心世界等方面起到很好的作用。《爸爸去哪儿》希望能合理运用音效,恰到好处地渲染气氛为作品加分。我让学生从网上找了很多音效来渲染气氛,如关门、飞机轰炸等,选取了“earth song”等音乐作为背景音乐烘托主题。在配乐的制作过程中,我们感觉到动画的故事节奏慢慢出来了。根据音乐和音效,我们再次在时间轴上调整不同帧的长短,通过利用音效来强化或者缓和动画片的节奏来抓住观众的心理和情绪。经过不断的调整和修改,动画作品终于完成了。